Règles de la communauté
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RÈGLES GÉNÉRALES
12 règles
- 1.0
Toute violation du Code de conduite d’ARK est interdite.
- 1.1
Pas de triche, pas de meshing, pas de duping ni d’abus de bugs majeurs.
- 1.2
Le racisme, le sexisme, les insultes ou tout ce qui s’en rapproche sont interdits.
- 1.3
L’insiding est strictement interdit.
- 1.4
Les tribus doivent être cohérentes sur tout le cluster ; cela inclut le nom de la tribu et la liste des membres.
- 1.5
Toutes les tribus doivent maintenir une liste de membres active dans le salon tribe-registry.
- 1.6
Les comptes alternatifs sont interdits et les personnages supplémentaires seront supprimés.
- 1.7
Les noms offensants ou génériques ne sont pas autorisés ; cela inclut…
- Human, Bob, 123 et tout nom similaire.
- 1.8
Pas d’empilement de dinos ou de structures.
- 1.9
Les admins ne sont pas obligés de restaurer les objets, tames ou kits perdus.
- 1.10
Exploiter ou chercher des failles dans le règlement peut tout de même entraîner une sanction.
- 1.11
Le partage de compte n’est pas autorisé .
PVP ET RAIDS
18 règles
- 2.1
Pas de teaming, notamment :
- Coordonner les attaques de façon constante
- Changer de membres en plein raid
- Fusionner ou céder des bases en plein raid.
Exception PvP en monde ouvert
- 2.2
Le counter est autorisé sous conditions.
- Vous devez poursuivre le raid si vous faites un counter.
- Une seule tribu peut counter un raid à la fois. (Raider la base des attaquants est considéré comme un counter)
- Pas de counter ni de raid contre des tribus ayant une annonce active dans ⚔️raid-claim⚔️
- 2.3
Vous ne pouvez pas faire de grief à une tribu ayant une annonce de raid active ; consultez
- ⚔️raid-claim⚔️
- Cela comprend…
- Poser des FOBs
- Faire du grief aux TPs / outposts
- Soaker des tourelles.
- 2.4
Raid en chaîne
- Ne raidez pas une tribu qui vient d’être raidée par quelqu’un d’autre ; cela sera considéré comme du teaming.
- Les défenseurs doivent ouvrir un ticket.
- 2.5
Pas de timering
- Frapper une structure.
- Soaker une tourelle sans s’engager.
- Utiliser un dino pour le farm en solo.
- 2.6
Pas de faux FOBs pour gagner une immunité.,
Les FOBs seront surveillés si nécessaire.
- 2.7
Pas de raid au canon hors ligne
- 2.8
Pas de raid aux radeaux
- Les radeaux et zeppelins ne sont autorisés que comme plateformes soaker (les tourelles automatiques y sont autorisées)
- 2.9
Pas de tunnel ni de construction dans les défenses ou le FOB de quelqu’un dans l’intention de causer des dégâts.
- 2.10
Pas de spam ni d’exploit de structures.
- Fondations meshées.
- Spam de piliers fins.
- Exploiter des constructions pour des FOBs ou pour pousser des bases.
- 2.11
Pas de wipe de fondations ; les exceptions sont…
- Vous revendiquez l’emplacement.
- La base est démolissable.
- 2.12
Selles de plateforme.
- Seuls 1 côté et le dessus peuvent être construits.
- Construire 2 tames à selle de plateforme et les faire marcher ensemble n’est pas autorisé.
- 2.13
Pas de popcorning.
- Le bagging/popcorning d’objets pendant les raids pour éviter les pertes est interdit.
- 2.14
Pas de vol via cryoterminal
Voler des lignées via des cryoterminaux = BAN.
- 2.15
L’enfermement n’est autorisé que pendant 30 minutes.
Le joueur doit écrire dans le global pour lancer son compte à rebours.
- 2.16
Initier tout PvP sans être dans votre tribu enregistrée n’est pas autorisé ; cela inclut le PvP en monde ouvert et la destruction de structures ennemies.
- 2.17
Pendant un ban de raid actif (si vous attaquez ou défendez), vous ne pouvez pas…
- Recharger les tourelles.
- Spam de replacement.
- Reconstruire les défenses.
- Soaker.
- Snipe ou tuer des tames.
- 2.18
Pendant un événement, si les attaquants ou les défenseurs y participent, vous ne pouvez pas pousser leur base ou leur FOB.
CONSTRUCTION
13 règles
- 3.0
Ne touchez pas aux constructions communautaires.
- Arène Scorched Earth / salle de poker.
- 3.1
Il est interdit de construire dans un mesh ou dans des zones où la construction n’est pas prévue.
- 3.2
Les ratholes ne sont pas autorisés sauf approbation d’un admin ; ouvrez un ticket pour cela.
Si un rathole est patché, les admins ne vous aideront pas à récupérer vos affaires.
- 3.3
Pas de construction aux endroits mentionnés dans Map Specific
- 3.4
Les tribus sont limitées à 1 grotte à artefact sur tout le cluster.
- 3.4
Le spam de grotte est limité à 120 fondations depuis l’entrée ; placez la structure ‘Fancy Spam Range’ pour une idée visuelle.
Le spam de base en monde ouvert peut aller jusqu’à 165 fondations depuis le centre de votre base.
- 3.5
Le carpet spam n’est pas autorisé ; le grid spam est autorisé avec un minimum de 4x4 cases vides dans la grille, sauf pour soutenir un fortnite.
- 3.6
Pas de spam de meshing ; cela s’applique aux bases et aux FOBs.
- 3.7
Ne bloquez pas l’accès à un obélisque ; si vous en avez un près de votre base, vos tourelles ne doivent pas l’atteindre.
- 3.8
Pas de construction dans les grottes ou tranchées de Wyvern/Rockdrake ; les tourelles doivent être ramassées en quittant la zone.
- 3.9
Aucune base ne doit avoir accès à des zones meshées ; si c’est le cas, signalez-le pour qu’il soit patché.
- 3.10
Les bobines Tesla sont interdites à l’intérieur des ratholes et des grottes.
- 3.11
La portée d’une structure ne doit pas être ajustée pour gêner la base d’une tribu ennemie.
Le cryoterminal sert à voler des bébés.
ORP & NPP
13 règles
ORP
4.0 | Une tribu est limitée à 4 bases ORP sur tout le cluster ; le rayon est de 120 fondations et vous devez placer le ‘Lethal Protection Shield’ pour que l’ORP fonctionne.
- 4.1
Lors d’un déplacement, vous ne pouvez pas dépasser la limite de 4.
- 4.2
L’ORP ne peut pas être utilisé sur les outposts de farm ni sur les FOBs.
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NPP (Protection des nouveaux joueurs)
- 4.3
Les joueurs sous NPP ne peuvent pas raider ni poser de FOBs.
- 4.4
Les joueurs sous NPP ne peuvent pas spammer en dehors des bases d’autres tribus ; cela évite le spam indestructible.
- 4.5
Faire un FOB ou du grief à une tribu sous NPP est strictement interdit.
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Protection contre les raids hors ligne,
- Le ‘Lethal Protection Shield’ doit être placé.
- Paramètres
- L’ORP s’active 30 minutes après la dernière connexion d’un joueur ; la déconnexion est possible sauf si la base est marquée en raid.
- Munitions infinies pendant l’activation de l’ORP.
- Les tourelles infligent des dégâts normaux pendant l’activation de l’ORP.
- Réduction de 100 % des dégâts subis par les tames et les structures pendant l’activation de l’ORP.
- Anti combat log
- Tout engagement PvP déclenche un minuteur de raid flag de 5 minutes ; se déconnecter pendant ce délai retardera l’activation de votre ORP de 2 heures, en plus de votre minuteur normal de 30 minutes.
- Soaker une tourelle.
- Frapper une structure.
- Dégradation de l’ORP
- Si votre base n’est pas rendue pendant 5 jours, vous devrez placer une nouvelle structure Lethal Protection Shield, car elle se détruira automatiquement.
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- Protection des nouveaux joueurs
- Fonctionnement…
- Les nouveaux joueurs reçoivent automatiquement la NPP dès leur arrivée ; tant que la NPP est active, les structures de votre tribu sont immunisées contre les dégâts.
Les joueurs sous NPP ne peuvent pas faire de grief aux tribus plus anciennes ; cela évite tout abus
La NPP peut être désactivée plus tôt, mais seulement par le propriétaire de la tribu.
Durée
7 jours ou dès qu’un membre de la tribu atteint le niveau 150.
Commandes
Pour désactiver la NPP
/nppoff
RÈGLES DISCORD
7 règles
- 5.0
Les discours haineux, le racisme, le harcèlement sexuel, l’intimidation ou tout comportement de ce type ne seront pas tolérés.
- 5.1
Le manque de respect envers l’équipe d’admins ne sera pas toléré ; en cas de problème, ouvrez un ticket et discutez-en en privé. Accuser publiquement l’équipe d’admins est interdit.
- 5.2
La publicité pour un autre serveur est strictement interdite ; cela inclut le fait de le rejoindre et d’envoyer des messages privés aux joueurs.
- 5.3
Les streamers ne peuvent publier du contenu que dans le salon des créateurs de contenu.
- 5.4
Le spam de liens ou de contenu inapproprié par des bots n’est pas autorisé ; ces comptes seront bannis ou mis en sourdine.
- 5.5
Le salon des suggestions sert uniquement à proposer des idées et à en discuter ; évitez de l’utiliser comme chat pour nuire ou polémiquer.
- 5.6
N’envoyez pas de message privé à un membre de l’équipe d’admins ; utilisez le 🎫│ticket-support.
Cela permet de garder une trace de la conversation et de vérifier si le problème a été résolu