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Fancy Ark

Règles de la communauté

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RÈGLES GÉNÉRALES

12 règles
  1. 1.0

    Toute violation du Code de conduite d’ARK est interdite.

  2. 1.1

    Pas de triche, pas de meshing, pas de duping ni d’abus de bugs majeurs.

  3. 1.2

    Le racisme, le sexisme, les insultes ou tout ce qui s’en rapproche sont interdits.

  4. 1.3

    L’insiding est strictement interdit.

  5. 1.4

    Les tribus doivent être cohérentes sur tout le cluster ; cela inclut le nom de la tribu et la liste des membres.

  6. 1.5

    Toutes les tribus doivent maintenir une liste de membres active dans le salon tribe-registry.

  7. 1.6

    Les comptes alternatifs sont interdits et les personnages supplémentaires seront supprimés.

  8. 1.7

    Les noms offensants ou génériques ne sont pas autorisés ; cela inclut…

    • Human, Bob, 123 et tout nom similaire.
  9. 1.8

    Pas d’empilement de dinos ou de structures.

  10. 1.9

    Les admins ne sont pas obligés de restaurer les objets, tames ou kits perdus.

  11. 1.10

    Exploiter ou chercher des failles dans le règlement peut tout de même entraîner une sanction.

  12. 1.11

    Le partage de compte n’est pas autorisé .

PVP ET RAIDS

18 règles
  1. 2.1

    Pas de teaming, notamment :

    • Coordonner les attaques de façon constante
    • Changer de membres en plein raid
    • Fusionner ou céder des bases en plein raid.

    Exception PvP en monde ouvert

  2. 2.2

    Le counter est autorisé sous conditions.

    • Vous devez poursuivre le raid si vous faites un counter.
    • Une seule tribu peut counter un raid à la fois. (Raider la base des attaquants est considéré comme un counter)
    • Pas de counter ni de raid contre des tribus ayant une annonce active dans ⁠⚔️raid-claim⚔️
  3. 2.3

    Vous ne pouvez pas faire de grief à une tribu ayant une annonce de raid active ; consultez

    • ⁠⚔️raid-claim⚔️
    • Cela comprend…
    • Poser des FOBs
    • Faire du grief aux TPs / outposts
    • Soaker des tourelles.
  4. 2.4

    Raid en chaîne

    • Ne raidez pas une tribu qui vient d’être raidée par quelqu’un d’autre ; cela sera considéré comme du teaming.
    • Les défenseurs doivent ouvrir un ticket.
  5. 2.5

    Pas de timering

    • Frapper une structure.
    • Soaker une tourelle sans s’engager.
    • Utiliser un dino pour le farm en solo.
  6. 2.6

    Pas de faux FOBs pour gagner une immunité.,

    Les FOBs seront surveillés si nécessaire.

  7. 2.7

    Pas de raid au canon hors ligne

  8. 2.8

    Pas de raid aux radeaux

    • Les radeaux et zeppelins ne sont autorisés que comme plateformes soaker (les tourelles automatiques y sont autorisées)
  9. 2.9

    Pas de tunnel ni de construction dans les défenses ou le FOB de quelqu’un dans l’intention de causer des dégâts.

  10. 2.10

    Pas de spam ni d’exploit de structures.

    • Fondations meshées.
    • Spam de piliers fins.
    • Exploiter des constructions pour des FOBs ou pour pousser des bases.
  11. 2.11

    Pas de wipe de fondations ; les exceptions sont…

    • Vous revendiquez l’emplacement.
    • La base est démolissable.
  12. 2.12

    Selles de plateforme.

    • Seuls 1 côté et le dessus peuvent être construits.
    • Construire 2 tames à selle de plateforme et les faire marcher ensemble n’est pas autorisé.
  13. 2.13

    Pas de popcorning.

    • Le bagging/popcorning d’objets pendant les raids pour éviter les pertes est interdit.
  14. 2.14

    Pas de vol via cryoterminal

    Voler des lignées via des cryoterminaux = BAN.

  15. 2.15

    L’enfermement n’est autorisé que pendant 30 minutes.

    Le joueur doit écrire dans le global pour lancer son compte à rebours.

  16. 2.16

    Initier tout PvP sans être dans votre tribu enregistrée n’est pas autorisé ; cela inclut le PvP en monde ouvert et la destruction de structures ennemies.

  17. 2.17

    Pendant un ban de raid actif (si vous attaquez ou défendez), vous ne pouvez pas…

    • Recharger les tourelles.
    • Spam de replacement.
    • Reconstruire les défenses.
    • Soaker.
    • Snipe ou tuer des tames.
  18. 2.18

    Pendant un événement, si les attaquants ou les défenseurs y participent, vous ne pouvez pas pousser leur base ou leur FOB.

CONSTRUCTION

13 règles
  1. 3.0

    Ne touchez pas aux constructions communautaires.

    • Arène Scorched Earth / salle de poker.
  2. 3.1

    Il est interdit de construire dans un mesh ou dans des zones où la construction n’est pas prévue.

  3. 3.2

    Les ratholes ne sont pas autorisés sauf approbation d’un admin ; ouvrez un ticket pour cela.

    Si un rathole est patché, les admins ne vous aideront pas à récupérer vos affaires.

  4. 3.3

    Pas de construction aux endroits mentionnés dans ⁠Map Specific

  5. 3.4

    Les tribus sont limitées à 1 grotte à artefact sur tout le cluster.

  6. 3.4

    Le spam de grotte est limité à 120 fondations depuis l’entrée ; placez la structure ‘Fancy Spam Range’ pour une idée visuelle.

    Le spam de base en monde ouvert peut aller jusqu’à 165 fondations depuis le centre de votre base.

  7. 3.5

    Le carpet spam n’est pas autorisé ; le grid spam est autorisé avec un minimum de 4x4 cases vides dans la grille, sauf pour soutenir un fortnite.

  8. 3.6

    Pas de spam de meshing ; cela s’applique aux bases et aux FOBs.

  9. 3.7

    Ne bloquez pas l’accès à un obélisque ; si vous en avez un près de votre base, vos tourelles ne doivent pas l’atteindre.

  10. 3.8

    Pas de construction dans les grottes ou tranchées de Wyvern/Rockdrake ; les tourelles doivent être ramassées en quittant la zone.

  11. 3.9

    Aucune base ne doit avoir accès à des zones meshées ; si c’est le cas, signalez-le pour qu’il soit patché.

  12. 3.10

    Les bobines Tesla sont interdites à l’intérieur des ratholes et des grottes.

  13. 3.11

    La portée d’une structure ne doit pas être ajustée pour gêner la base d’une tribu ennemie.

    Le cryoterminal sert à voler des bébés.

ORP & NPP

13 règles
  1. ORP

    4.0 | Une tribu est limitée à 4 bases ORP sur tout le cluster ; le rayon est de 120 fondations et vous devez placer le ‘Lethal Protection Shield’ pour que l’ORP fonctionne.

  2. 4.1

    Lors d’un déplacement, vous ne pouvez pas dépasser la limite de 4.

  3. 4.2

    L’ORP ne peut pas être utilisé sur les outposts de farm ni sur les FOBs.

  4. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

  5. NPP (Protection des nouveaux joueurs)

  6. 4.3

    Les joueurs sous NPP ne peuvent pas raider ni poser de FOBs.

  7. 4.4

    Les joueurs sous NPP ne peuvent pas spammer en dehors des bases d’autres tribus ; cela évite le spam indestructible.

  8. 4.5

    Faire un FOB ou du grief à une tribu sous NPP est strictement interdit.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

  9. Protection contre les raids hors ligne,

    • Le ‘Lethal Protection Shield’ doit être placé.
    • Paramètres
    • L’ORP s’active 30 minutes après la dernière connexion d’un joueur ; la déconnexion est possible sauf si la base est marquée en raid.
    • Munitions infinies pendant l’activation de l’ORP.
    • Les tourelles infligent des dégâts normaux pendant l’activation de l’ORP.
    • Réduction de 100 % des dégâts subis par les tames et les structures pendant l’activation de l’ORP.
    • Anti combat log
    • Tout engagement PvP déclenche un minuteur de raid flag de 5 minutes ; se déconnecter pendant ce délai retardera l’activation de votre ORP de 2 heures, en plus de votre minuteur normal de 30 minutes.
    • Soaker une tourelle.
    • Frapper une structure.
    • Dégradation de l’ORP
    • Si votre base n’est pas rendue pendant 5 jours, vous devrez placer une nouvelle structure Lethal Protection Shield, car elle se détruira automatiquement.
    • ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    • Protection des nouveaux joueurs
    • Fonctionnement…
    • Les nouveaux joueurs reçoivent automatiquement la NPP dès leur arrivée ; tant que la NPP est active, les structures de votre tribu sont immunisées contre les dégâts.
  10. Les joueurs sous NPP ne peuvent pas faire de grief aux tribus plus anciennes ; cela évite tout abus

  11. La NPP peut être désactivée plus tôt, mais seulement par le propriétaire de la tribu.

  12. Durée

    7 jours ou dès qu’un membre de la tribu atteint le niveau 150.

  13. Commandes

    Pour désactiver la NPP

    /nppoff

RÈGLES DISCORD

7 règles
  1. 5.0

    Les discours haineux, le racisme, le harcèlement sexuel, l’intimidation ou tout comportement de ce type ne seront pas tolérés.

  2. 5.1

    Le manque de respect envers l’équipe d’admins ne sera pas toléré ; en cas de problème, ouvrez un ticket et discutez-en en privé. Accuser publiquement l’équipe d’admins est interdit.

  3. 5.2

    La publicité pour un autre serveur est strictement interdite ; cela inclut le fait de le rejoindre et d’envoyer des messages privés aux joueurs.

  4. 5.3

    Les streamers ne peuvent publier du contenu que dans le salon des créateurs de contenu.

  5. 5.4

    Le spam de liens ou de contenu inapproprié par des bots n’est pas autorisé ; ces comptes seront bannis ou mis en sourdine.

  6. 5.5

    Le salon des suggestions sert uniquement à proposer des idées et à en discuter ; évitez de l’utiliser comme chat pour nuire ou polémiquer.

  7. 5.6

    N’envoyez pas de message privé à un membre de l’équipe d’admins ; utilisez le 🎫│ticket-support.

    Cela permet de garder une trace de la conversation et de vérifier si le problème a été résolu