Reglas de la comunidad
Lee las reglas de Fancy Ark antes de jugar. Si necesitas ayuda, habla con el equipo en Discord.
REGLAS GENERALES
12 reglas
- 1.0
Cualquier infracción del Código de conducta de ARK está prohibida.
- 1.1
Nada de trampas, nada de meshing, nada de duping ni abuso de bugs importantes.
- 1.2
No se permite racismo, sexismo, insultos ni nada por el estilo.
- 1.3
El insiding está estrictamente prohibido.
- 1.4
Las tribus deben ser consistentes en todo el cluster; esto incluye el nombre de la tribu y la lista de miembros.
- 1.5
Todas las tribus deben mantener una lista de miembros activa en el canal tribe-registry.
- 1.6
No se permiten cuentas alternativas y los personajes adicionales serán eliminados.
- 1.7
No se permiten nombres ofensivos o genéricos; esto incluye…
- Human, Bob, 123 y cualquier nombre similar.
- 1.8
No se permite el stacking de dinos ni de estructuras.
- 1.9
Los admins no están obligados a restaurar objetos, tames o kits perdidos.
- 1.10
Explotar o buscar lagunas dentro del reglamento puede seguir acarreando un castigo.
- 1.11
Compartir cuentas no está permitido .
PVP Y RAIDS
18 reglas
- 2.1
No se permite el teaming, incluyendo:
- Coordinar ataques de forma constante
- Cambiar miembros a mitad de un raid
- Fusionar o regalar bases a mitad de un raid.
Excepción PvP en mundo abierto
- 2.2
El counter está permitido con normas.
- Debes continuar el raid si haces counter.
- Solo 1 tribu puede hacer counter a un raid a la vez. (Raidear la base de los atacantes se considerará counter)
- No se permite hacer counter ni raidear a tribus con una publicación activa en ⚔️raid-claim⚔️
- 2.3
No puedes hacer griefing a una tribu con una publicación de raid activa; consulta
- ⚔️raid-claim⚔️
- Esto incluye…
- Colocar FOBs
- Hacer griefing a TPs / outposts
- Soakear torretas.
- 2.4
Raid en cadena
- No hagas raid a una tribu que acaba de ser atacada por otra persona; esto se considerará teaming.
- Los defensores deben abrir un ticket.
- 2.5
No timering
- Golpear una estructura.
- Soakear una torreta sin comprometerse.
- Usar un dino en farmeo en solitario.
- 2.6
No se permiten FOBs falsos para obtener inmunidad.,
Los FOBs se monitorizarán si es necesario.
- 2.7
No se permite el raid con cañones offline
- 2.8
No se permite el raid con balsas
- Las balsas y zepelines solo se permiten como plataformas soaker (se permiten torretas automáticas sobre ellas)
- 2.9
No se permite hacer túneles ni construir dentro de las defensas o el FOB de alguien con la intención de causar daño.
- 2.10
No se permite el spam ni la explotación de estructuras.
- Cimientos meshed.
- Spam de pilares finos.
- Explotar construcciones para FOBs o para empujar bases.
- 2.11
No se permite el wipe de cimientos; las excepciones son…
- Estás reclamando el lugar.
- La base es demolible.
- 2.12
Sillas de plataforma.
- Solo se pueden construir 1 lado y la parte superior.
- No se permite construir 2 tames con silla de plataforma y meterlos caminando juntos.
- 2.13
No se permite el popcorning.
- Hacer bagging/popcorning de objetos durante los raids para evitar pérdidas está prohibido.
- 2.14
No se permite robar en cryoterminales
Robar linajes mediante cryoterminales = BAN.
- 2.15
El encierro solo está permitido durante 30 minutos.
El jugador debe escribir en global para iniciar su cuenta atrás.
- 2.16
No se permite iniciar ningún PvP sin estar en tu tribu registrada; esto incluye el PvP en mundo abierto y la destrucción de estructuras enemigas.
- 2.17
Durante un ban de raid activo (si atacas o defiendes) no puedes…
- Recargar torretas.
- Spam de reemplazo.
- Reconstruir defensas.
- Soakear.
- Hacer snipe o matar tames.
- 2.18
Durante un evento, si los atacantes o los defensores asisten, no puedes empujar su base o su FOB.
CONSTRUCCIÓN
13 reglas
- 3.0
No interfieras con las construcciones de la comunidad.
- Scorched Earth Arena/sala de póker.
- 3.1
Está prohibido construir dentro de meshes o en zonas donde no está permitido construir.
- 3.2
No se permite construir ratholes salvo con aprobación de un admin; abre un ticket para ello.
Si un rathole se parchea, los admins no te ayudarán a sacar tus cosas.
- 3.3
No construyas en los puntos mencionados en Map Specific
- 3.4
Las tribus tienen un límite de 1 cueva de artefacto en todo el cluster.
- 3.4
El spam en cuevas está limitado a 120 cimientos desde la entrada; coloca la estructura ‘Fancy Spam Range’ como referencia visual.
El spam de bases en mundo abierto puede llegar hasta 165 cimientos desde el centro de tu base.
- 3.5
No se permite el carpet spam; el grid spam está permitido con un mínimo de 4x4 cuadrados vacíos en la cuadrícula, salvo que sostenga un fortnite.
- 3.6
No se permite el meshing spam; esto aplica a bases y FOBs.
- 3.7
No bloquees el acceso a ningún obelisco; si tienes uno cerca de tu base, tus torretas no deben alcanzarlo.
- 3.8
No construyas en las cuevas o trincheras de Wyvern/Rockdrake; las torretas deben recogerse al salir de la zona.
- 3.9
Ninguna base debe tener acceso a zonas mesh; si lo tiene, repórtalo para que se parchee.
- 3.10
Las bobinas Tesla están prohibidas dentro de ratholes y cuevas.
- 3.11
No se debe ajustar el alcance de ninguna estructura para interferir con la base de una tribu enemiga.
El cryoterminal se usa para robar crías.
ORP & NPP
13 reglas
ORP
4.0 | Una tribu está limitada a 4 bases ORP en todo el cluster; el radio es de 120 cimientos y debes colocar el ‘Escudo de protección letal’ para que el ORP funcione.
- 4.1
Al reubicarte no puedes superar el límite de 4.
- 4.2
No se permite usar el ORP en outposts de farmeo ni en FOBs.
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NPP (Protección de nuevo jugador)
- 4.3
Los jugadores con NPP no pueden hacer raid ni FOBs.
- 4.4
Los jugadores con NPP no pueden hacer spam fuera de las bases de otras tribus; esto evita el spam indestructible.
- 4.5
Está estrictamente prohibido hacer FOB o griefing a una tribu con NPP.
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Protección de raid offline,
- Debes tener colocado el ‘Escudo de protección letal’.
- Ajustes
- El ORP se activa 30 minutos después de que se conecte el último jugador; se desconecta salvo que esté marcado en raid.
- Munición infinita mientras el ORP está activado.
- Las torretas hacen daño normal mientras el ORP está activado.
- Reducción del 100% de daño a tames y estructuras mientras el ORP está activado.
- Anti combat log
- Cualquier forma de combate PvP activará un temporizador de raid flag de 5 minutos; desconectarte durante ese tiempo retrasará tu activación del ORP 2 horas, además del temporizador normal de 30 minutos.
- Soakear una torreta.
- Golpear una estructura.
- Deterioro del ORP
- Si tu base no está renderizada durante 5 días, deberás colocar una nueva estructura Escudo de protección letal, ya que se autodestruirá.
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- Protección de nuevo jugador
- Cómo funciona…
- Los nuevos jugadores reciben NPP automáticamente al unirse; mientras el NPP esté activo, las estructuras de tu tribu son inmunes al daño.
Los jugadores con NPP no pueden hacer griefing a tribus más antiguas; esto evita abusos
El NPP puede desactivarse antes, pero solo por el dueño de la tribu.
Duración
7 días o cuando un miembro de la tribu alcance el nivel 150.
Comandos
Para desactivar el NPP
/nppoff
REGLAS DE DISCORD
7 reglas
- 5.0
No se tolerarán discursos de odio, racismo, acoso sexual, bullying ni nada parecido.
- 5.1
No se tolerará la falta de respeto hacia el equipo de admins; si hay algún problema, abre un ticket y coméntalo en privado. Acusar abiertamente al equipo de admins está prohibido.
- 5.2
Está estrictamente prohibido hacer publicidad de otro servidor; esto incluye unirse a él y enviar mensajes privados a jugadores.
- 5.3
Los streamers solo pueden publicar contenido en el canal de creadores de contenido.
- 5.4
No se permite el spam de enlaces o contenido inapropiado con bots; estos serán baneados o silenciados.
- 5.5
El canal de sugerencias es solo para proponer ideas y debatirlas; evita usarlo como chat para molestar o discutir.
- 5.6
No escribas en privado a ningún miembro del equipo de admins; usa el 🎫│ticket-support.
Así resulta más fácil llevar un registro de la conversación y comprobar si el problema se ha resuelto